2007年02月19日 (月) | 編集 |
※以下は2007年2月9日にPCBLゲームとして発売された
『LiveXEvil 熱砂のプロメテウス』について、好き勝手な感想を
書いております。ネタばれは考慮されていません。まだプレイ
していない方やネタばれが嫌いな方、BLゲームが苦手な方は
ご注意下さいませ! お付き合い頂ける方は自己責任で下へどうぞー。
(管理人の一周目の狙いはセイジュです♪)
そしてパレード20日前。バイカルがプラントにやって来ました。
あう……ストーリーでは19日前にバイカルはお亡くなりになるのです
よね。BADルートではなかった真実がここに!! 「さっさと帰ってください」
って、ちょ、セイジュ、バイカルに優しくしてあげてYO!!
困ったような笑みを浮かべるバイカルがまた切ないです。
しかも会話だけでなく、エデマ編のセイジュルートであった
例 の 鈴 イ ベ ン ト に 突 入 で す よ ! ! ?
前作ではユウシに託して渡った鈴が、バイカル本人から直接手渡し
されるエピソードになっているとは!! 明日に起こる結末を考えると
素直に喜ぶわけにはいきませんが、それでもバイカルの想いは
報われたんじゃないかと思うのです。一連の遣り取りを見て
涙がホロリ(´;ω;`)ブワッ うう、スタッフの皆さん、始めはバイカルとの
絡みが少ないと疑ってしまいすみませんでした・゜・(ノД`)・゜・
さて、攻略サイト様のお陰で問題のBADルートを回避することが
出来ました! ありがとうございます!! シュウトを無事に助け出して
事件の真相に迫ります。何とAMATDS発生の原因は世界規模の
陰謀によって企てられたことだった!! 人間の欲望とは際限の
ないもの。 一部の身勝手な政治家たちによって踏みにじられ
容赦なく切り捨てられる 弱者の為にも、真実を明らかにしなければ
なりません。
色々あって割愛。都合により感想は省きます(…)
セイジュBADルートはお互いに分かり合えないまま決別END
でした(´・ω・`* 「もっと前に話をしてくれていたら……
何かが変わったのかも知れませんね……」 責めるセイジュに返す
言葉もありません; ルート分岐の選択肢でBADを 選んだのは
私です。前作と違い、今回は唐突に終わったりするのではなく、
ストーリーは就任パレード前日まで進んでから初めて己が間違った道を
選んだのだと気づかされます。セイジュの最後の問いに、今まで
偽って来た ように嘘をつくのではなく、肯定することで現実から
逃げることを選ぶ ケンショウ。憧れ続けた人を手に掛けても信念を
貫き通したセイジュは、 戦い続ける未来を選びました。でもケンショウ
の裏切りによって知った真実は 確実に彼の心を壊してしまったのかと
思うと、やり切れません(´;ω;`)ブワッ ラストはもう少しケンショウの
ぐるぐる思考を引っ張ってくれても良かったかも。
以下は私の極めて個人的な意見と要望です。さらっと流してやって
下さい(…) ノーマルルートのBADでは気になりませんでしたが、
キャラのBADは 是非ともスタッフロールを流して欲しかったなぁ。
例え望まない結末だったとしても、 一つの可能性として自分が選んだ
未来な訳です。だから物語のラストで 暗転してタイトル画面に戻るのは
少しばかり味気ないと思ったのです。
……うん、自分でもLamentoの影響、と言うか、キラルの影響を受け
まくっている のだとわかっています・゜・(ノД`)・゜・
でもねぇ、迎えた結末の余韻に 浸るなら、スタッフロール+BGMは
抜群の効果を発揮すると思うのですよ。 皆さんはどう思いますか??
まあスタッフの方々にも考えがあるのかもだけど、 今度こそっと
意見として送ってみようと思います(`・ω・´)ノシ
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